import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;



public class Mapeamento extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener
{
    String parteControle;
    Integer xIni, yIni, L1, L2, H1, H2 ;
    
    
    
    /* Construtor da classe Silhueta, recebe um Playfield e uma imagem como
     * parÃ¢metros
     */
public Mapeamento(Integer X1, Integer X2, Integer Y1, Integer Y2, String pc,Integer XI,Integer YI)
{



    // Atribui os valores x e y Ã  silhueta.

    xIni = XI;
    yIni= YI;
    L1 = X1;
    L2 = X2;
    H1 = Y1;
    H2 = Y2;
    parteControle = pc;
   

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
	
}

public void mouseExited(MouseEvent e)
{
	
}

public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
	
}

public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
	
}

public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
	
}

public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
	
}

public void mousePressed(MouseEvent e)
{
	int mouseX = e.getX();
	int mouseY = e.getY();
    
	
}

public void setAcerto()
{


}

public int getL1()
{
	return L1;
}

public int getL2()
{
	return L2;
}
public int getH1()
{
	return H1;
}

public int getH2()
{
	return H2;
}
public int getXIni()
{
	return xIni;
}

public int getYIni()
{
	return yIni;
}

public String getTipo()
{
	return parteControle;
}
}